Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Balance Thread Brainstorming #8

Open
josqu-john opened this issue Mar 27, 2023 · 0 comments
Open

Balance Thread Brainstorming #8

josqu-john opened this issue Mar 27, 2023 · 0 comments

Comments

@josqu-john
Copy link
Collaborator

Draft:
Johnbürste — 03/09/2023 2:12 AM
Vielleicht linear Abhängigkeit für extra coin spawn Anzahl ?
Zb. coin_amount=Spieleranzahl*(-1)+10
Scp096TargetsTracker.OnTargetAdded
Das ist das event für den tracker.
Floy [David] — 03/10/2023 2:45 PM
man könnte auch einfach dem alten Mann eine Nachricht als Hint schreiben, sowas wie: Someone has escaped from your dimension
weil dem Alten Mann wallhacks zu geben ist vielleicht zu stark
und noch eine Idee wäre den Raum in dem der player spawnt einfach dunkel zu machen, also wenn du mit coin raus bist, dann gehen die Lichter in dem raum aus, so als Verwirrung und zeichen, für die SCPs dass jemand in der nähe sein muss.
und dass der Raum bleibt für so ne Minute dunkel
Johnbürste — 03/10/2023 4:05 PM
Oha das mit dem Licht ist echt cool . Ka ob Balanced aber voll wild
MrSchwamm | Leo — 03/10/2023 11:23 PM
Idee: Dogmania
Wenn ein SCP Hund ist gibt es ne W'keit, dass alle SCP's Hunde werden

@josqu-john josqu-john changed the title Balance Thread Balance Thread Brainstorming Mar 27, 2023
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant