Skip to content

Latest commit

 

History

History
23 lines (17 loc) · 1.5 KB

README.md

File metadata and controls

23 lines (17 loc) · 1.5 KB

SVR

SVR - Modelka oświetlenie Projekt oparty o rozwiązanie ThreeDPoseUnityBarracuda - https://github.com/digital-standard/ThreeDPoseUnityBarracuda****

Przygotowanie środowiska

Projekt należy uruchamiać w Unity 2019.3.13f1. Po pobraniu projektu, należy pobrać model sieci neuronowej z adresu: https://digital-standard.com/threedpose/models/Resnet34_3inputs_448x448_20200609.onnx. Następnie w uruchomionym projekcie należy uruchomić scenę "Sample Scene", jeśli prosi o zapisanie klikamy "nie". W tej scenie umieszczamy sieć neuronową pod ścieżką: Assets/Scripts/Model. W inspektorze znajdujemy obiekt "BarracudaRunner" i wrzucamy NN Model z poprzedniego kroku do pola o nazwie "NN Model". obraz

Następnie uruchamiamy całe rozwiązanie.

Aby użyć trybu z kamerą w obiekcie MainTexture ustawiamy "Use Web Cam" na true. obraz

Sposób użycia

Przy użyciu sieci neuronowych mapowana jest sylwetka osoby stojącej przed kamerą a model umieszczany jest na scenie.

Scena wyposażona jest w trzy lampy, których parametrami sterujemy w trybie edycji. Aby wejść w tryb edycji należy lewym przyciskiem myszy kliknąć w jedną z lamp. Wyjście jest poprzez przycisk Exit Edit Mode.

Poza trybem edycji użytkownik może kierować kamerą używająć "WSAD" oraz myszki wraz z jej przyciskami