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Programa OpenGL em C/C++ que permite que o usuário defina um polígono e, em
seguida, realize operações de translação, escala e rotação nesse polígono.
- O programa inicia com uma tela em branco
- Cada vez que o usuário clicar com o botão esquerdo do mouse, o programa guarda
o ponto (x, y) como um vértice do polígono e desenha os lados do polígono (cor preta).
- Quando o usuário tecla a letra "f" (finalizar), o sistema interpreta como fim do
polígono e desenha todos os lados do polígono na cor vermelha.
- Se antes de teclar "f" o usuário teclar "d" (deletar), o último vértice guardado é descartado.
Tecla "+": escala o polígono em 0.2 nos eixos x e y
Tecla "-": escala o polígono em -0.2 nos eixos x e y
Tecla " ": desenha o polígono preenchido ou vazado
Tecla "l": rotaciona o polígono em -5o (sentido horário)
Tecla "s": rotaciona o polígono em 5o (sentido anti-horário)
Tecla Up: move o polígono +2 no eixo y
Tecla Down: move o polígono -2 no eixo y
Tecla Left: move o polígono -2 no eixo x
Tecla Right: move o polígono +2 no eixo x