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14.1 Why Interesting

今天介绍的是文件系统。实际上我们会花三节课的时间来学习文件系统。前两节课基于XV6来做介绍,第三节课基于Linux来做介绍。实际上,这将是有关XV6的最后一个话题,在这周之后我们就讲完了XV6。

对于文件系统,你们都知道它并使用过它。它是操作系统中除了shell以外最常见的用户接口。所以我们希望通过这几节课来理解:文件系统的背后究竟是什么原理,文件系统是如何实现的。这些内容还是让人有些小激动,因为你们一直都在使用文件系统。

或许在深入到任何一个细节之前,你会想要从一个问题开始:既然你每天都使用了文件系统,XV6的文件系统与你正在使用的文件系统有什么区别。接下来我会点名:

学生回答:其中一点是,XV6支持的文件大小远小于其他文件系统。其次一些文件的文件名也较短。第三点,我不认为XV6的文件系统有copy-on-write。

Frans教授:很好,那有什么相似的地方吗?

学生回答:基本的结构是类似的,比如说都有文件名,都有inode,目录等等。

Fans教授:很好,我再问一个同学,XV6的文件系统与你正在使用的文件系统有什么异同?

学生回答:文件目录结构都是层级的。

接下来让我列出一些文件系统突出的特性:

  • 其中一点刚刚有同学提到了,就是对于用户友好的文件名,具体来说就是层级的路径名,这可以帮助用户组织目录中的文件。
  • 通过将文件命名成方便易记的名字,可以在用户之间和进程之间更简单的共享文件。
  • 相比我们已经看过的XV6其他子系统,这一点或许是最重要的,文件系统提供了持久化。这意味着,我可以关闭一个计算机,过几天再开机而文件仍然在那,我可以继续基于文件工作。这一点与进程和其他资源不一样,这些资源在计算机重启时就会消失,之后你需要重新启动它们,但是文件系统就可以提供持久化。

所以你们都使用了文件系统,接下来几节课我们将学习它内部是如何工作的。出于以下原因,文件系统背后的机制还比较有意思:

  • 文件系统对硬件的抽象较为有用,所以理解文件系统对于硬件的抽象是如何实现的还是有点意思的。
  • 除此之外,还有个关键且有趣的地方就是crash safety。有可能在文件系统的操作过程中,计算机崩溃了,在重启之后你的文件系统仍然能保持完好,文件系统的数据仍然存在,并且你可以继续使用你的大部分文件。如果文件系统操作过程中计算机崩溃了,然后你重启之后文件系统不存在了或者磁盘上的数据变了,那么崩溃的将会是你。所以crash safety是一个非常重要且经常出现的话题,我们下节课会专门介绍它。
  • 之后是一个通用的问题,如何在磁盘上排布文件系统。例如目录和文件,它们都需要以某种形式在磁盘上存在,这样当你重启计算机时,所有的数据都能恢复。所以在磁盘上有一些数据结构表示了文件系统的结构和内容。在XV6中,使用的数据结构非常简单,因为XV6是专门为教学目的创建的。真实的文件系统通常会更加复杂。但是它们都是磁盘上保存的数据结构,我们在今天的课程会重点看这部分。
  • 最后一个有趣的话题是性能。文件系统所在的硬件设备通常都较慢,比如说向一个SSD磁盘写数据将会是毫秒级别的操作,而在一个毫秒内,计算机可以做大量的工作,所以尽量避免写磁盘很重要,我们将在几个地方看到提升性能的代码。比如说,所有的文件系统都有buffer cache或者叫block cache。同时这里会有更多的并发,比如说你正在查找文件路径名,这是一个多次交互的操作,首先要找到文件结构,然后查找一个目录的文件名,之后再去查找下一个目录等等。你会期望当一个进程在做路径名查找时,另一个进程可以并行的运行。这样的并行运行在文件系统中将会是一个大的话题。

除此之外,你会对文件系统感兴趣是因为这是接下来两个lab的内容。下一个lab完全关注在文件系统,下下个lab结合了虚拟内存和文件系统。即使是这周的lab,也会尝试让buffer cache可以支持更多的并发。所以这就是为什么文件系统是有趣的。