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#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define TAMANHO_MAXIMO 50
int main() {
int i;
int pontuacao = 0;
int acertou = TRUE;
int elemento[TAMANHO_MAXIMO];
int elementoDoJogador;
// Sorteia os números da sequência
for (i = 0; i < TAMANHO_MAXIMO; i++) {
elemento[i] = rand() % 10;
}
while (acertou == TRUE) {
pontuacao++;
// Apaga a tela
system("cls");
printf("--- Jogo da Memoria ---\n");
printf(" Numeros:\n");
Sleep(1000);
// Mostrar os números
for (i = 0; i < pontuacao; i++) {
// Mostra número i
printf("\t%d", elemento[i]);
Sleep(500);
}
// Espera 5 segundos
Sleep(5000); // em milisegundos
// Apaga a tela
system("cls");
// Pede a sequência para o jogador
printf("\n Entre os numeros!\n");
for (i = 0; i < pontuacao; i++) {
// Lê o que o jogador entrou
printf("\t");
scanf("%d", &elementoDoJogador);
// Analisa se o elemento entrado pelo jogador está correto
if (elementoDoJogador != elemento[i]) {
// Errou!
printf("Entrou um numero errado!\n");
printf("Deveria ser %d, voce digitou %d\n", elemento[i], elementoDoJogador);
// Marca que o jogador errou
acertou = FALSE;
// Sai de dentro do loop for
break;
}
}
}
// Imprimi a pontuação do jogador
printf("\n\n\tVocê fez %d ponto(s)", pontuacao);
return 0;
}