-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
utils.cpp
236 lines (236 loc) · 5.57 KB
/
utils.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
//#include "utils.h"
//
//
//#include <iostream>
//#include <conio.h>
//#include <windows.h>
//#include <dos.h>
//#include <stdlib.h>
//#include<string.h>
//#include <time.h>
//
//
//#define SCREEN_WIDTH 90
//#define SCREEN_HEIGHT 26
//#define WIN_WIDTH 70
//#define MENU_WIDTH 20
//#define GAP_SIZE 7
//#define PIP_DIF 45
//
//using namespace std;
//
//HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//COORD CursorPosition;
//
//
//int pipePos[3];
//int gapPos[3];
//int pipeFlag[3];
//char bird[2][6] = { '/','-','-','o','\\',' ','|','_','_','_',' ','>' };
//int birdPos = 6;
//int score = 0;
//
//
//void getZeroXY (int x, int y) {
// CursorPosition.X = x;
// CursorPosition.Y = y;
// SetConsoleCursorPosition(console, CursorPosition);
//
//}
//void setcursor (bool visible, DWORD size){
// // I'm passing in a variable called size wiht the type of DWORD
// //if this is equal to zero I reassign it to 20.
// // then I save the struct info to lpCursor
// // I assign to the bVisible method? to either true or false via the visible variable.
// // assign sie to the
// if (size == 0) {
// size = 20;
// }
// CONSOLE_CURSOR_INFO lpCursor;
// lpCursor.bVisible = visible;
// lpCursor.dwSize = size;
// SetConsoleCursorInfo(console, &lpCursor);
//}
//void drawBorder() {
//
// for (int i = 0; i < SCREEN_WIDTH; i++) {
// getZeroXY(i, 0); std::cout << "�";
// getZeroXY(i, SCREEN_HEIGHT); std::cout << "�";
// }
//
// for (int i = 0; i < SCREEN_HEIGHT; i++) {
// getZeroXY(0, i); cout << "�";
// getZeroXY(SCREEN_WIDTH, i); std::cout << "�";
// }
// for (int i = 0; i < SCREEN_HEIGHT; i++) {
// getZeroXY(WIN_WIDTH, i); std::cout << "�";
// }
//}
//void genPipe(int ind) {
// gapPos[ind] = 3 + rand() % 14;
//}
//
//void drawPipe(int ind) {
// if (pipeFlag[ind] == true) {
// for (int i = 0; i < gapPos[ind]; i++) {
// getZeroXY(WIN_WIDTH - pipePos[ind], i + 1); std::cout << "***";
// }
// for (int i = gapPos[ind] + GAP_SIZE; i <SCREEN_HEIGHT -1; i++) {
// getZeroXY(WIN_WIDTH - pipePos[ind], i + 1); std::cout << "***";
// }
// }
//}
//
//void erasePipe(int ind) {
// if (pipeFlag[ind] == true) {
// for (int i = 0; i < gapPos[ind]; i++) {
// getZeroXY(WIN_WIDTH - pipePos[ind], i + 1);
// std::cout << " ";
// }
// for (int i = gapPos[ind] + GAP_SIZE; i < SCREEN_HEIGHT - 1; i++) {
// getZeroXY(WIN_WIDTH - pipePos[ind], i + 1);
// std::cout << " ";
// }
// }
//}
//
//void drawBird() {
// for (int i = 0; i < 2; i++) {
// for (int j = 0; j < 6; j++) {
// getZeroXY(j + 2, i + birdPos); cout << bird[i][j];
// }
// }
//}
//
//void eraseBird() {
// for (int i = 0; i < 2; i++) {
// for (int j = 0; j < 6; j++) {
// getZeroXY(j + 2, i + birdPos); cout << " ";
// }
// }
//}
//
//
//int collision() {
// if (pipePos[0] >= 61) {
// if (birdPos<gapPos[0] || birdPos > gapPos[0] + GAP_SIZE) {
// //std::cout << "HIT";
// //getch()??????
//
// return 1;
// }
// }
// return 0;
//}
//
//void debug() {
// //getZeroXY(SCREEN_WIDTH =3,4) std::cout<<"Pipe Position " <<pipePos[0];
//}
//
//void endGame (){
// system("cls");
// //commands the system to clean the screen
// std::cout << std::endl;
// std::cout << "\t\t-------------------------------------" << std::endl;
// std::cout << "\t\t------------ Game Over --------------" << std::endl;
// std::cout << "\t\t-------------------------------------" << std::endl;
// std::cout << "\t\t Press any key to go back to menu. \n" << std::endl;
// std::cout << "\t\t YOUR FINAL SCORE : "<<score<< std::endl;
// //getch() is another way to get user content similar to cin>> ??
// getch();
//}
//
//void updateScore() {
// getZeroXY(WIN_WIDTH + 7, 5);
// std::cout << "Score:" << score << std::endl;
//}
//
//void instructions() {
// system("cls");
// //commands the system to clean the screen
// std::cout << std::endl;
// std::cout << "Instructions" << std::endl;
// std::cout << "\n--------------------------" << std::endl;
// std::cout << "\n Press spacebar to make the bird fly" << std::endl;
// std::cout << "\n\n Press any key to go back to menu " << std::endl;
// //getch() is another way to get user content similar to cin>> ??
// getch();
//}
//
//void play() {
//
// birdPos = 6;
// score = 0;
// pipeFlag[0] = 1;
// pipeFlag[1] = 0;
// pipePos[0] = pipePos[1] = 4;
//
// system("cls");
// drawBorder();
// genPipe(0);
// updateScore();
// getZeroXY(WIN_WIDTH + 5, 2); std::cout << "FLAPPY BIRD";
// getZeroXY(WIN_WIDTH + 6, 4); std::cout << "----------";
// getZeroXY(WIN_WIDTH + 6, 6); std::cout << "----------";
// getZeroXY(WIN_WIDTH + 7, 12); std::cout << "Control ";
// getZeroXY(WIN_WIDTH + 7, 13); std::cout << "-------- ";
// getZeroXY(WIN_WIDTH + 2, 14); std::cout << " Spacebar = jump";
//
// getZeroXY(10, 5); std::cout << "Press any key to start";
// getch();
// getZeroXY(10, 5); cout << " ";
//
// while (1) {
//
// if (kbhit()) {
// char ch = getch();
// if (ch == 32) {
// if (birdPos > 3)
// birdPos -= 3;
// }
// if (ch == 27) {
// break;
// }
// }
//
// drawBird();
// drawPipe(0);
// drawPipe(1);
// debug();
// if (collision() == 1) {
// endGame();
// return;
// }
// Sleep(100);
// eraseBird();
// erasePipe(0);
// erasePipe(1);
// birdPos += 1;
//
// if (birdPos > SCREEN_HEIGHT - 2) {
// endGame();
// return;
// }
//
// if (pipeFlag[0] == 1)
// pipePos[0] += 2;
//
// if (pipeFlag[1] == 1)
// pipePos[1] += 2;
//
// if (pipePos[0] >= 40 && pipePos[0] < 42) {
// pipeFlag[1] = 1;
// pipePos[1] = 4;
// genPipe(1);
// }
// if (pipePos[0] > 68) {
// score++;
// updateScore();
// pipeFlag[1] = 0;
// pipePos[0] = pipePos[1];
// gapPos[0] = gapPos[1];
// }
//
// }
//
//}