You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Je recopie ici un commentaire anonyme trouvé dans les sondages sur représentation de l'information, que l'on pourrait mettre en place :
""Les élèves ont très bien accroché, mais ils ont découvert que dans le même ""bitmap éditable"" (le seul éditable) ils pouvaient remplacer les 0 et 1 par des nombres plus grand (et obtenir ainsi des niveaux de gris) ou des triplets (interprétés alors comme rgb). Or, cela ""casse"" un des objectifs (à mon sens) de cette activité, qui est de comprendre ""combien de place"" prend l'image (au format bitmap). Ce serait nettement plus clair si le code éditable apparaissait en trois exemplaires indépendants, dont un n'accepte que des 0 et 1 dans le tableau, l'autre des nombres entre 0 et 255 (interprétés effectivement comme niveaux de gris du moins intense au plus intense - pas tout à fait le cas actuellement), et l'autre des triplets RGB. Ainsi, il devient ""évident"" (càd visible à l'oeil) que dans le premier cas on utilise 1 bit par pixel, le deuxième un octet par pixel, et le 3ème trois octets par pixel - ce qui est intéressant dans le cadre de ce chapitre (et permet aussi de discuter de la possibilité de restreindre ou augmenter les niveaux de gris ou de RGB possibles avec les conséquences
correspondantes sur la taille du bitmap)."
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Je recopie ici un commentaire anonyme trouvé dans les sondages sur représentation de l'information, que l'on pourrait mettre en place :
""Les élèves ont très bien accroché, mais ils ont découvert que dans le même ""bitmap éditable"" (le seul éditable) ils pouvaient remplacer les 0 et 1 par des nombres plus grand (et obtenir ainsi des niveaux de gris) ou des triplets (interprétés alors comme rgb). Or, cela ""casse"" un des objectifs (à mon sens) de cette activité, qui est de comprendre ""combien de place"" prend l'image (au format bitmap). Ce serait nettement plus clair si le code éditable apparaissait en trois exemplaires indépendants, dont un n'accepte que des 0 et 1 dans le tableau, l'autre des nombres entre 0 et 255 (interprétés effectivement comme niveaux de gris du moins intense au plus intense - pas tout à fait le cas actuellement), et l'autre des triplets RGB. Ainsi, il devient ""évident"" (càd visible à l'oeil) que dans le premier cas on utilise 1 bit par pixel, le deuxième un octet par pixel, et le 3ème trois octets par pixel - ce qui est intéressant dans le cadre de ce chapitre (et permet aussi de discuter de la possibilité de restreindre ou augmenter les niveaux de gris ou de RGB possibles avec les conséquences
correspondantes sur la taille du bitmap)."
The text was updated successfully, but these errors were encountered: