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部署、运行和调试

chatop2020 edited this page Nov 28, 2020 · 18 revisions

系统要求

建议部署规划(强烈建议按以下方式规划,大家都统一规格容易别人帮你排错)

  • 采用Linux操作系统
  • 采用MySql 5.7以上的数据库
  • 使用Linux root用户作为平台启动用户
  • 在/root下创建两个目录MediaService和StreamCtrl
  • 将StreamMediaServerKeeper工程中的所有文件复制到/root/MediaService/
  • 将编译好的ZLMediaKit的流媒体服务器MediaServer复制到/root/MediaService/
  • 将StreamNodeWebApi工程中所有文件复制到/root/StreamCtrl/
  • 在/root/MediaService/创建Config目录,用于存放配置文件
  • 在/root/StreamCtrl/创建Config目录,用于存放配置文件
  • 在/root/StreamCtrl和/root/MediaService/下都创建log目录
  • 仔细阅读配置文件详解的说明,将配置文件配置完成放置于上面的两个Config目录中
  • 安装ffmpeg,版本4.2.2以上
  • ffmpeg可执行文件需要放在/root/MediaService/和/root/StreamCtrl/的部署目录中,Linux操作系统可以使用软连接来做。
  • mysql中创建一个名为“streamnode”的数据库,要和/root/StreamCtrl/Config/system.conf中db行指定的一致,字符集请使用utf-8,表结构程序会自动生成。
  • 正式启动前先手工运行一下/root/MediaService/MediaServer程序,让他自动生成config.ini文件,随后根据自己的需要调整config.ini文件的内容
  • 需要root权限运行程序 需要root权限运行程序 需要root权限运行程序

Windows下运行说明

  • 要将编译时通过.net framework 4.0编译的那个WinNetworkStaCli.exe文件放到MediaService目录和StreamCtrl目录下面,这样才能正常运行。

运行(Linux/MacOS)

运行集成控制接口程序StreamNodeWebApi

nohup dotnet /root/StreamCtrl/StreamNodeWebApi.dll >/dev/null &

运行流媒体治理程序

  • StreamMediaServerKeeper 一个流媒体启动一份,可以与StreamNodeWebApi不在同一台服务器
nohup dotnet /root/MediaService/StreamMediaServerKeeper.dll >/dev/null &

运行(Windows)

  • 用cmd命令行下运行
  • dotnet StreamMediaServerKeeper.dll 来启动流媒体治理程序
  • dotnet StreamNodeWebApi.dll 来启动集成控制接口程序

调试

  • StreamNodeWebApi与StreamMediaServerKeeper都集成了Swagger调试文档,所有功能都提供Swagger调试接口,可以通过下面所示地址打开Swagger地址,如果访问不通,则说明运行有问题

StreamNodeWebApi

StreamMediaServerKeeper