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ShadowHook

English

ShadowHook 是一个 Android inline hook 库,它支持 thumb、arm32 和 arm64。

ShadowHook 现在被用于 TikTok,抖音,今日头条,西瓜视频,飞书中。

如果你需要的是 Android PLT hook 库,请移步到 ByteHook

特征

  • 支持 Android 4.1 - 15 (API level 16 - 35)。
  • 支持 armeabi-v7a 和 arm64-v8a。
  • 支持针对函数整体的 hook,不支持对函数中间位置的 hook。
  • 支持通过“函数地址”或“库名 + 函数名”的方式指定 hook 位置。
  • 自动完成“新加载动态库”的 hook(仅限“库名 + 函数名”方式),hook 完成后调用可选的回调函数。
  • 可对同一个 hook 点并发执行多个 hook 和 unhook,彼此互不干扰(仅限 shared 模式)。
  • 自动避免代理函数之间可能形成的递归调用和环形调用(仅限 shared 模式)。
  • 代理函数中支持以正常的方式(CFI,EH,FP)回溯调用栈。
  • 集成符号地址查找功能。
  • 使用 MIT 许可证授权。

文档

ShadowHook 手册

快速开始

你可以参考 app module 中的示例 app,也可以参考 systest module 中对常用系统函数的 hook / unhook 示例。

1. 在 build.gradle 中增加依赖

ShadowHook 发布在 Maven Central 上。为了使用 native 依赖项,ShadowHook 使用了从 Android Gradle Plugin 4.0+ 开始支持的 Prefab 包格式。

android {
    buildFeatures {
        prefab true
    }
}

dependencies {
    implementation 'com.bytedance.android:shadowhook:1.1.1'
}

注意:ShadowHook 使用 prefab package schema v2,它是从 Android Gradle Plugin 7.1.0 开始作为默认配置的。如果你使用的是 Android Gradle Plugin 7.1.0 之前的版本,请在 gradle.properties 中加入以下配置:

android.prefabVersion=2.0.0

2. 在 CMakeLists.txt 或 Android.mk 中增加依赖

CMakeLists.txt

find_package(shadowhook REQUIRED CONFIG)

add_library(mylib SHARED mylib.c)
target_link_libraries(mylib shadowhook::shadowhook)

Android.mk

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE           := mylib
LOCAL_SRC_FILES        := mylib.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += shadowhook
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-module,prefab/shadowhook)

3. 指定一个或多个你需要的 ABI

android {
    defaultConfig {
        ndk {
            abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
        }
    }
}

4. 增加打包选项

如果你是在一个 SDK 工程里使用 ShadowHook,你可能需要避免把 libshadowhook.so 打包到你的 AAR 里,以免 app 工程打包时遇到重复的 libshadowhook.so 文件。

android {
    packagingOptions {
        exclude '**/libshadowhook.so'
        exclude '**/libshadowhook_nothing.so'
    }
}

另一方面, 如果你是在一个 APP 工程里使用 ShadowHook,你可以需要增加一些选项,用来处理重复的 libshadowhook.so 文件引起的冲突。

android {
    packagingOptions {
        pickFirst '**/libshadowhook.so'
        pickFirst '**/libshadowhook_nothing.so'
    }
}

5. 初始化

ShadowHook 支持两种模式(shared 模式和 unique 模式),两种模式下的 proxy 函数写法稍有不同,你可以先尝试一下 unique 模式。

import com.bytedance.shadowhook.ShadowHook;

public class MySdk {
    public static void init() {
        ShadowHook.init(new ShadowHook.ConfigBuilder()
            .setMode(ShadowHook.Mode.UNIQUE)
            .build());
    }
}

6. Hook 和 Unhook

#include "shadowhook.h"

void *shadowhook_hook_func_addr(
    void *func_addr,
    void *new_addr,
    void **orig_addr);

void *shadowhook_hook_sym_addr(
    void *sym_addr,
    void *new_addr,
    void **orig_addr);

void *shadowhook_hook_sym_name(
    const char *lib_name,
    const char *sym_name,
    void *new_addr,
    void **orig_addr);

typedef void (*shadowhook_hooked_t)(
    int error_number,
    const char *lib_name,
    const char *sym_name,
    void *sym_addr,
    void *new_addr,
    void *orig_addr,
    void *arg);

void *shadowhook_hook_sym_name_callback(
    const char *lib_name,
    const char *sym_name,
    void *new_addr,
    void **orig_addr,
    shadowhook_hooked_t hooked,
    void *hooked_arg);

int shadowhook_unhook(void *stub);
  • shadowhook_hook_func_addr: 通过绝对地址 hook 一个在 ELF 中没有符号信息的函数。
  • shadowhook_hook_sym_addr:通过绝对地址 hook 一个在 ELF 中有符号信息的函数。
  • shadowhook_hook_sym_name:通过符号名和 ELF 的文件名或路径名 hook 一个函数。
  • shadowhook_hook_sym_name_callback:和 shadowhook_hook_sym_name 类似,但是会在 hook 完成后调用指定的回调函数。
  • shadowhook_unhook:unhook。

举个例子,我们尝试 hook 一下 art::ArtMethod::Invoke

void *orig = NULL;
void *stub = NULL;

typedef void (*type_t)(void *, void *, uint32_t *, uint32_t, void *, const char *);

void proxy(void *thiz, void *thread, uint32_t *args, uint32_t args_size, void *result, const char *shorty)
{
    // do something
    ((type_t)orig)(thiz, thread, args, args_size, result, shorty);
    // do something
}

void do_hook()
{
    stub = shadowhook_hook_sym_name(
               "libart.so",
               "_ZN3art9ArtMethod6InvokeEPNS_6ThreadEPjjPNS_6JValueEPKc",
               (void *)proxy,
               (void **)&orig);
    
    if(stub == NULL)
    {
        int err_num = shadowhook_get_errno();
        const char *err_msg = shadowhook_to_errmsg(err_num);
        LOG("hook error %d - %s", err_num, err_msg);
    }
}

void do_unhook()
{
    shadowhook_unhook(stub);
    stub = NULL;
}
  • _ZN3art9ArtMethod6InvokeEPNS_6ThreadEPjjPNS_6JValueEPKcart::ArtMethod::Invoke 在 libart.so 中经过 C++ Name Mangler 处理后的函数符号名,可以使用 readelf 查看。C 函数没有 Name Mangler 的概念。
  • art::ArtMethod::Invoke 在 Android M 之前版本中的符号名有所不同,这个例子仅适用于 Android M 及之后的版本。如果要实现更好的 Android 版本兼容性,你需要自己处理函数符号名的差异。

贡献

许可证

ShadowHook 使用 MIT 许可证 授权。

ShadowHook 使用了以下第三方源码或库:

  • queue.h
    BSD 3-Clause License
    Copyright (c) 1991, 1993 The Regents of the University of California.
  • tree.h
    BSD 2-Clause License
    Copyright (c) 2002 Niels Provos [email protected]
  • linux-syscall-support
    BSD 3-Clause License
    Copyright (c) 2005-2011 Google Inc.
  • xDL
    MIT License
    Copyright (c) 2020-2024 HexHacking Team