Repositório referente a atividade 6 de LPC: Combat.
- HUD
- Tanques
- Bola
- Blocos
- Três fases
- Girar
- Ir para frente
- Atirar projéteis (Bola)
- Seta da esquerda e
A
(Girar para a esquerda) - Seta da direita e
D
(Girar para a direita) - Seta de cima e
W
(Andar para frente) - Espaço e
F
(Atirar)
- Bola rebate nos obstáculos
- Pontua quando bola colide com o tanque adversário (após 1 hit)
- Colisão do tanque com os obstáculos
- Quando tanque atingido, jogador dar spawn em um lugar aleatório do mapa
- Quando objeto colide com um obstáculo, verifica-se a posição da bola em relação ao obstáculo para calcular sua angulação.
- Rotação do tanque (Gabriel)
- Criação da bola (Manuela, Gabriel)
- Colisões
- Tanque-Tijolos (Cibelle)
- Tanque-Bordas (Cibelle)
- Bola-Tanque (Arthur)
- Bola-Bordas (Arthur)
- Bola-Tijolos (Arthur)
- Tanque-Tanque (Arthur, Cibelle)
- Pontuação dos jogadores (Arthur)
- Jogador deve nascer em um lugar aleatório quando for atingido (Gabriel)