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Design concept잡기. #1
Comments
http://www.producthunt.com - 하루에 100개 정도의 새로운 제품이나, 서비스가 소개됨. |
미션 - 사람들이 알지 못하거나, 인지 못한 것을 현실에 가져오는 것((Better world, Lovable Product, Amazing Service) |
팀원들이랑 이야기 해봤는데, PC, 모바일 두가지 버젼으로도 쉽게 할 수 있을꺼 같아. 그거는 나중에 만나서 설명할께. |
웹화면 초안 |
이야기 한대로 MobileScreen 1안의 메인부분과 2안의 나머지부분을 믹스해봅시다. project설명은 제목+2~3줄 정도 설명으로 줄입시다. |
Quadranta라는 폰튼데... 무료폰트야, 저스트왑스도 요폰트로 깨서 이미지화해서 변형한거고... http://martian36.tistory.com/269색상코드 |
거미 제거하고, 모자는 솥단지로 변경 예정. |
WizardFactory Introduction.
디자인 방향 -> 단순(flat)하면서 그 의미를 정확히 전달하는 디자인
도트보다는 벡터기반 디자인 필요함 -> 사이즈 변경에 강해야 함.(멀티 디바이스 지원)
전체를 포토샵으로 싹 다 만드는 것이 아니라, object별로 가져다가 조합하는 형태로 빠른 생성과 변경에 용이 해야 함. (건축가적인 디자인 요소가 필요함)
http://www.codeply.com/go - bootstrap이라는 Web ui 용 컴포넌트를 가지고 디자인해볼 수 있음.
그 밖에 참고할 프로토타이핑 및 툴
https://facebook.github.io/origami/ - design prototyping
https://www.pixelapse.com - Visual version control for designer
http://www.axure.com - Interactive wireframe software and mockup tool
http://bohemiancoding.com/sketch/ - web 전용 포토샵
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