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STEAM_DESC_CN.txt
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[h1]初衷[/h1]
最近我回坑的时候,发现了一个bug,其表现为总有一条战列舰带头冲锋,如果舰队里有泰坦,那么泰坦就带头冲锋。
[img]https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1833529903248924121/2B890CA9EBE4A40AC5C19F96693795DA512A6F80/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false[/img]
这个bug,它最早在[b]2016年10月[/b]发布的1.3版本里面出现. 没错,[b]五年多了[/b],尽管舰船ai的代码被大改过,瑞典蠢驴还没有修好它。
这个bug和舰船的“炮击行为”ai有关。实际上修复它用的代码只有一行。修复之后,所有的船都乖乖呆在远处。
[img]https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1833529903248928964/CD7AF7F3C2E2A7C50C5D8D74CF1731AE8F029FA8/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false[/img]
[h1]新的舰船AI[/h1]
为了发挥X槽和T槽武器的射程优势,我写了一个新的舰船AI,称作“狙击AI”。狙击作战电脑可以装在战列舰、泰坦、主宰和焚天神兵上,具体效果是让它们停在其武器的最大射程上射击,并提供少量伤害加成、较多射程加成以及少量追踪和命中加成。
[img]https://i.imgur.com/fVVaDCS.gif[/img]
[h1]兼容性[/h1]
本mod覆盖了01_standard_ship_behaviors.txt。兼容3.3。
开启本mod后无法获得成就。
[h1]其他[/h1]
[h2]我的其他Mod[/h2]
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2742120496]Auto & Permanent Planetary Decisions 自动无限期大撒币[/url]
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2736965712]Gray Warship With Jump Drive 给灰风装上跃迁引擎[/url]
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[h2]GitHub[/h2]
[url=https://github.com/VictoriousRaptor/No-More-Charging-Battleships-Or-Titans]No More Charging Battleships Or Titans[/url]
[h2]贴吧[/h2]
[url=https://tieba.baidu.com/p/7709309653?red_tag=0436291603]【MOD】解决战列、泰坦和主宰白给冲锋的问题[/url]
[h2]鸣谢[/h2]
Stellaris吧的
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