{"payload":{"feedbackUrl":"https://github.com/orgs/community/discussions/53140","repo":{"id":554789282,"defaultBranch":"main","name":"WorldEnd","ownerLogin":"SH4MDEL","currentUserCanPush":false,"isFork":false,"isEmpty":false,"createdAt":"2022-10-20T11:56:46.000Z","ownerAvatar":"https://avatars.githubusercontent.com/u/45813451?v=4","public":true,"private":false,"isOrgOwned":false},"refInfo":{"name":"","listCacheKey":"v0:1690709290.0","currentOid":""},"activityList":{"items":[{"before":"4764eb68b0b6095bbe63021390767bdd3aad25b0","after":"8bdef897ffd5d1d59b6bfa824abba1fbe7969dd2","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2024-06-19T04:31:33.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"SH4MDEL","name":"Seungjun Lee","path":"/SH4MDEL","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/45813451?s=80&v=4"},"commit":{"message":"불필요한 파일 제거","shortMessageHtmlLink":"불필요한 파일 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업로드"}},{"before":"c00743b69a60b5a49b4aa0040e4cec3b32d9625e","after":"15e5b2c4247800a87d3b0416b3f99d1564219a70","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-30T15:29:11.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"SH4MDEL","name":"Seungjun Lee","path":"/SH4MDEL","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/45813451?s=80&v=4"},"commit":{"message":"서버 설정 변경\n\n. 보스 몬스터 체력 조정\n. 플레이어 타겟팅 알고리즘 조정","shortMessageHtmlLink":"서버 설정 변경"}},{"before":"dda9657cfda39b8c55af1b734d24c16b23ff47ed","after":"c00743b69a60b5a49b4aa0040e4cec3b32d9625e","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-30T14:55:36.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"SH4MDEL","name":"Seungjun Lee","path":"/SH4MDEL","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/45813451?s=80&v=4"},"commit":{"message":"로그인 씬 폰트 수정, 스탯 조정\n\n. 데모 시연 환경에 적합하게 폰트 수정, 캐릭터 및 보스 몬스터 스탯 조정","shortMessageHtmlLink":"로그인 씬 폰트 수정, 스탯 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처리"}},{"before":"7a981de931b65659a0d08a085880f3e317559a6a","after":"1ddb1a55d49bb583f33d0f335a62c3652c613ba6","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-30T12:39:40.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"Taegrim","name":null,"path":"/Taegrim","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/100705763?s=80&v=4"},"commit":{"message":"오류 수정 및 추가 확인\n\n호스트만 던전 진입 가능하도록 설정, 던전 입장시에만 파티 ui 닫히도록 변경\n상호작용 한번씩만 전송되도록 TowerScene 으로 이동\n파티 가입/생성 시 lock 으로 확인하도록 추가","shortMessageHtmlLink":"오류 수정 및 추가 확인"}},{"before":"e88417ce0dad2c4458e9bcb87faff7db6bf64298","after":"7a981de931b65659a0d08a085880f3e317559a6a","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-30T11:08:13.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"SH4MDEL","name":"Seungjun Lee","path":"/SH4MDEL","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/45813451?s=80&v=4"},"commit":{"message":"merge with e8d8b63","shortMessageHtmlLink":"merge with e8d8b63"}},{"before":"2b1723d0e5ea6ab9ca749c07136660dceda34294","after":"e8d8b63788fc884d08799073f40a3e26d5c7e01f","ref":"refs/heads/Bug","pushedAt":"2023-07-30T11:02:14.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"suchanhan","name":null,"path":"/suchanhan","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/90245260?s=80&v=4"},"commit":{"message":"보스 오류 수정\n\n보스가 타겟을 한 후 추격한 후에 공격해야 하는데 추격한후 타겟을하고 공격해서 공격할때 바라보는 방향이 다른 타겟임. 이를 예외처리 해줬음.\n광폭화 상태 알려주는 애니메이션이 1번밖에 안나옴.\n던전 재입장해도 계속 나오게 수정","shortMessageHtmlLink":"보스 오류 수정"}},{"before":null,"after":"2b1723d0e5ea6ab9ca749c07136660dceda34294","ref":"refs/heads/Bug","pushedAt":"2023-07-30T09:28:10.000Z","pushType":"branch_creation","commitsCount":0,"pusher":{"login":"suchanhan","name":null,"path":"/suchanhan","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/90245260?s=80&v=4"},"commit":{"message":"Merge remote-tracking branch 'origin/s_newSkill'\n\n# Conflicts:\n#\tSource/WorldEnd/Client/towerScene.cpp","shortMessageHtmlLink":"Merge remote-tracking branch 'origin/s_newSkill'"}},{"before":"fda4f3b011f526e778511de252919b98593a512e","after":"e88417ce0dad2c4458e9bcb87faff7db6bf64298","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-30T09:15:33.000Z","pushType":"push","commitsCount":2,"pusher":{"login":"Taegrim","name":null,"path":"/Taegrim","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/100705763?s=80&v=4"},"commit":{"message":"Merge remote-tracking branch 'origin/s_bugFix2'\n\n# Conflicts:\n#\tSource/WorldEnd/Server/map.cpp","shortMessageHtmlLink":"Merge remote-tracking branch 'origin/s_bugFix2'"}},{"before":null,"after":"d6fd61f0f91723d557e61170631bc22df1bc4411","ref":"refs/heads/s_bugFix2","pushedAt":"2023-07-30T09:13:01.000Z","pushType":"branch_creation","commitsCount":0,"pusher":{"login":"Taegrim","name":null,"path":"/Taegrim","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/100705763?s=80&v=4"},"commit":{"message":"치트 추가 및 오류 수정\n\n무적, 텔레포트 치트 추가\n던전 끝나고 마을 돌아올 때 위치 조정\n파티 들어갈 때 마을에서 remove 처리\n다음 층 넘어갈 때 최대 체력으로 되도록 수정\n\n기존 서버 array 를 unordered_set 으로 변경","shortMessageHtmlLink":"치트 추가 및 오류 수정"}},{"before":"2b1723d0e5ea6ab9ca749c07136660dceda34294","after":"fda4f3b011f526e778511de252919b98593a512e","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-30T08:46:36.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"SH4MDEL","name":"Seungjun Lee","path":"/SH4MDEL","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/45813451?s=80&v=4"},"commit":{"message":"여러가지 버그 수정\n\n. 층을 옮길 때 상대방의 체력 바가 나타나지 않는 버그 수정\n. 사용하지 않는 리소스 제거","shortMessageHtmlLink":"여러가지 버그 수정"}},{"before":null,"after":"2eb88f7f012d558079a11eeec9f51966b685a0bc","ref":"refs/heads/BossBug","pushedAt":"2023-07-30T06:46:14.000Z","pushType":"branch_creation","commitsCount":0,"pusher":{"login":"suchanhan","name":null,"path":"/suchanhan","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/90245260?s=80&v=4"},"commit":{"message":"보스 버그 수정\n\n보스 안죽는 현상 해결","shortMessageHtmlLink":"보스 버그 수정"}},{"before":"aada2e6ac61ca8432e66b34f5c2049c152b2579d","after":"2b1723d0e5ea6ab9ca749c07136660dceda34294","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-29T14:51:53.000Z","pushType":"push","commitsCount":3,"pusher":{"login":"Taegrim","name":null,"path":"/Taegrim","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/100705763?s=80&v=4"},"commit":{"message":"Merge remote-tracking branch 'origin/s_newSkill'\n\n# Conflicts:\n#\tSource/WorldEnd/Client/towerScene.cpp","shortMessageHtmlLink":"Merge remote-tracking branch 'origin/s_newSkill'"}},{"before":null,"after":"a4b7fe4e70c04734b2f23bfd0e5732ca34a0f956","ref":"refs/heads/s_newSkill","pushedAt":"2023-07-29T14:26:23.000Z","pushType":"branch_creation","commitsCount":0,"pusher":{"login":"Taegrim","name":null,"path":"/Taegrim","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/100705763?s=80&v=4"},"commit":{"message":"시작 위치 조절\n\n던전, 마을 Add Player 시 시작 위치 조절","shortMessageHtmlLink":"시작 위치 조절"}},{"before":"9c1ef71b094a076b2cd3f24659ad2edbb6a086a6","after":"aada2e6ac61ca8432e66b34f5c2049c152b2579d","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-29T14:25:44.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"SH4MDEL","name":"Seungjun Lee","path":"/SH4MDEL","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/45813451?s=80&v=4"},"commit":{"message":"각종 디테일 개선\n\n. 간헐적으로 카메라의 pitch 각이 정상 범위를 벗어나는 버그 수정\n. 체력 바 UI 수정\n. 지형 차가 심하게 나는 평지 지형에서 플레이어의 높이가 변하지 않는 문제 해결\n. 캐릭터가 공격, 대시 시 대사를 출력하도록 수정.\n. 나무가 출력되지 않던 문제 해결\n. 마우스가 클라이언트를 벗어나면 카메라 각이 비정상적으로 회전하던 문제 해결","shortMessageHtmlLink":"각종 디테일 개선"}},{"before":"5ef2642db20a19aceab47bd69f15b0620560bd86","after":"9c1ef71b094a076b2cd3f24659ad2edbb6a086a6","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-27T13:33:48.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"SH4MDEL","name":"Seungjun Lee","path":"/SH4MDEL","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/45813451?s=80&v=4"},"commit":{"message":"세상끝 29주차 작업일지 업로드\n\n2023-07-16~2023-07-22","shortMessageHtmlLink":"세상끝 29주차 작업일지 업로드"}},{"before":"f53a2ce4b7d93cef779cf7c7d509689850a45e0e","after":"5ef2642db20a19aceab47bd69f15b0620560bd86","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-26T05:19:55.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"Taegrim","name":null,"path":"/Taegrim","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/100705763?s=80&v=4"},"commit":{"message":"멀티 플레이어 캐릭터 변경 적용, 마을에서 종료 시 remove\n\n멀티 플레이어 캐릭터 변경 적용, 마을에서 종료 시 remove","shortMessageHtmlLink":"멀티 플레이어 캐릭터 변경 적용, 마을에서 종료 시 remove"}},{"before":"fda5234ecdfd9d796f713afa4e0f1c7825446750","after":"f53a2ce4b7d93cef779cf7c7d509689850a45e0e","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-26T04:27:55.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"Taegrim","name":null,"path":"/Taegrim","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/100705763?s=80&v=4"},"commit":{"message":"던전 나갈 시 게임 룸 초기화 누락 수정, 보스 UI 지워지지 않는 오류 수정\n\n보스 처치 후 나갈 시 게임 룸 초기화 하지 않던 오류 수정\n보스 UI 삭제되도록 수정\n\n현재 층 시작을 4층으로 함","shortMessageHtmlLink":"던전 나갈 시 게임 룸 초기화 누락 수정, 보스 UI 지워지지 않는 오류 수정"}},{"before":"42cbcfbd9c579e8d4705af2e70f59225e156fda2","after":"fda5234ecdfd9d796f713afa4e0f1c7825446750","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-26T04:14:41.000Z","pushType":"push","commitsCount":2,"pusher":{"login":"Taegrim","name":null,"path":"/Taegrim","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/100705763?s=80&v=4"},"commit":{"message":"Merge remote-tracking branch 'origin/s_fixParty'\n\n# Conflicts:\n#\tSource/WorldEnd/Client/towerScene.cpp\n#\tSource/WorldEnd/Client/villageScene.cpp","shortMessageHtmlLink":"Merge remote-tracking branch 'origin/s_fixParty'"}},{"before":null,"after":"687675043ef856c52d1423df118c003f66bb2909","ref":"refs/heads/s_fixParty","pushedAt":"2023-07-26T04:09:31.000Z","pushType":"branch_creation","commitsCount":0,"pusher":{"login":"Taegrim","name":null,"path":"/Taegrim","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/100705763?s=80&v=4"},"commit":{"message":"파티 오류 수정, 씬 전환 오류 수정 중\n\n파티 오류 수정\n씬 전환 시 add 제대로 되지 않는 오류 수정 중","shortMessageHtmlLink":"파티 오류 수정, 씬 전환 오류 수정 중"}},{"before":"17dfa1db33bf665bed224fde5c80f7c630313529","after":"42cbcfbd9c579e8d4705af2e70f59225e156fda2","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-26T04:04:07.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"SH4MDEL","name":"Seungjun 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추가"}},{"before":"7f2ae4c0ca1154ae45e5d6378fa1be42ecf94eee","after":"f806295c093ce32aa8fd949f519fe3c32aa7e1e5","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-26T02:08:31.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"SH4MDEL","name":"Seungjun Lee","path":"/SH4MDEL","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/45813451?s=80&v=4"},"commit":{"message":"보스 체력 UI 보강\n\n. 체력 UI를 좀 더 작은 리소스로 수정\n. 보스 아이콘 체력 UI의 좌측에 표시","shortMessageHtmlLink":"보스 체력 UI 보강"}},{"before":null,"after":"a5af0a136ecec58921556e4daa14ac7d447f95b8","ref":"refs/heads/ViewProcessing","pushedAt":"2023-07-25T15:27:30.000Z","pushType":"branch_creation","commitsCount":0,"pusher":{"login":"suchanhan","name":null,"path":"/suchanhan","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/90245260?s=80&v=4"},"commit":{"message":"맵 정보 protocol에서 제거\n\n. 서버에서 사용하지 않는 맵 정보 클라이언트로 이동","shortMessageHtmlLink":"맵 정보 protocol에서 제거"}},{"before":"70377fc013f31c256ff7052309b8bd24f0f93c71","after":"7f2ae4c0ca1154ae45e5d6378fa1be42ecf94eee","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-25T14:20:57.000Z","pushType":"push","commitsCount":2,"pusher":{"login":"Taegrim","name":null,"path":"/Taegrim","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/100705763?s=80&v=4"},"commit":{"message":"Merge branch 's_enterDungeon'\n\n# Conflicts:\n#\tSource/WorldEnd/Client/villageScene.cpp\n#\tSource/WorldEnd/Client/villageScene.h\n#\tSource/WorldEnd/Server/protocol.h","shortMessageHtmlLink":"Merge branch 's_enterDungeon'"}},{"before":"119f96b7eb26a32b0850e22f82b43940145fef96","after":"70377fc013f31c256ff7052309b8bd24f0f93c71","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-25T13:31:06.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"SH4MDEL","name":"Seungjun Lee","path":"/SH4MDEL","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/45813451?s=80&v=4"},"commit":{"message":"강화 UI 보강, 보스몬스터 체력 UI 추가\n\n. 강화 창에서 얼마나 강화되었는지 확인할 수 있는 안내 추가\n. 보스몬스터 체력 바가 잘 보이지 않아 UI로 나타내도록 구현","shortMessageHtmlLink":"강화 UI 보강, 보스몬스터 체력 UI 추가"}},{"before":"a5af0a136ecec58921556e4daa14ac7d447f95b8","after":"119f96b7eb26a32b0850e22f82b43940145fef96","ref":"refs/heads/main","pushedAt":"2023-07-25T05:29:44.000Z","pushType":"push","commitsCount":1,"pusher":{"login":"SH4MDEL","name":"Seungjun Lee","path":"/SH4MDEL","primaryAvatarUrl":"https://avatars.githubusercontent.com/u/45813451?s=80&v=4"},"commit":{"message":"BGM 추가, 스킬 텍스처 변경\n\n. 로그인, 마을, 던전 씬에 알맞은 BGM 추가\n. 전사, 궁수 스킬 텍스처 알맞게 수정.\n. 플레이어끼리 충돌 되도록 수정","shortMessageHtmlLink":"BGM 추가, 스킬 텍스처 변경"}}],"hasNextPage":true,"hasPreviousPage":false,"activityType":"all","actor":null,"timePeriod":"all","sort":"DESC","perPage":30,"cursor":"djE6ks8AAAAEaSBhDAA","startCursor":null,"endCursor":null}},"title":"Activity · SH4MDEL/WorldEnd"}