From def08b14e0b1820de6089922015430b3b88c3cba Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ARottenberger <69944020+iplayer1337fivem@users.noreply.github.com> Date: Wed, 7 Feb 2024 05:54:41 +0100 Subject: [PATCH] feat(locales): da.json dansk / danish --- locales/da.json | 58 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 58 insertions(+) create mode 100644 locales/da.json diff --git a/locales/da.json b/locales/da.json new file mode 100644 index 0000000..83e34b2 --- /dev/null +++ b/locales/da.json @@ -0,0 +1,58 @@ +local Translations = { + fejl = { + bled_out = 'Du er blødt ud...', + }, + success = { + wounds_healed = 'Dine sår er helet!', + }, + info = { + self_death = 'Sig selv eller en NPC', + wep_unknown = 'Ukendt', + status = 'Statuskontrol', + healthy = 'Du er helt rask igen!', + pain_message = 'Din %{limb} føles %{severity}', + many_places = 'Du har smerte mange steder...', + bleed_alert = 'Du er %{bleedstate}', + revive_player_a = 'Genopliv en spiller eller dig selv (Kun administrator)', + player_id = 'Spiller ID (kan være tomt)', + pain_level = 'Indstil din eller en spillers smerteniveau (Kun administrator)', + kill = 'Dræb en spiller eller dig selv (Kun administrator)', + heal_player_a = 'Helbred en spiller eller dig selv (Kun administrator)', + }, + states = { + irritated = 'irriteret', + quite_painful = 'ret smertefuldt', + painful = 'smertefuldt', + really_painful = 'virkelig smertefuldt', + little_bleed = 'bløder lidt...', + bleed = 'bløder...', + lot_bleed = 'bløder meget...', + big_bleed = 'bløder meget meget...', + }, + body = { + head = 'Hoved', + neck = 'Hals', + spine = 'Rygsøjle', + upper_body = 'Øverste krop', + lower_body = 'Nederste krop', + left_arm = 'Venstre arm', + left_hand = 'Venstre hånd', + left_fingers = 'Venstre fingre', + left_leg = 'Venstre ben', + left_foot = 'Venstre fod', + right_arm = 'Højre arm', + right_hand = 'Højre hånd', + right_fingers = 'Højre fingre', + right_leg = 'Højre ben', + right_foot = 'Højre fod', + }, + logs = { + death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) er død", + death_log_message = "%{killername} har dræbt %{playername} med et **%{weaponlabel}** (%{weaponname})", + } +} + +Lang = Lang or Locale:new({ + phrases = Translations, + warnOnMissing = true +})