From 825674d1f9c13db7ad5b61fa5e80a04ec1623738 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Andrei Solodovnikov Date: Tue, 9 Apr 2024 14:38:31 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=9B=D0=A05.=20=D0=94=D0=BE=D0=B1=D0=B0=D0=B2?= =?UTF-8?q?=D0=BB=D0=B5=D0=BD=D0=B8=D0=B5=20=D0=BF=D0=BE=D1=8F=D1=81=D0=BD?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D0=BD=D0=B8=D1=8F=20=D0=BF=D1=80=D0=BE=20=D0=BF=D0=BE?= =?UTF-8?q?=D0=BB=D0=B5=20shamt?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Labs/05. Main decoder/README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Labs/05. Main decoder/README.md b/Labs/05. Main decoder/README.md index d9ec20e2..cf738430 100644 --- a/Labs/05. Main decoder/README.md +++ b/Labs/05. Main decoder/README.md @@ -77,7 +77,7 @@ SYSTEM-инструкции используются для доступа к с _Таблица 3. Инструкции набора RV32I с приведением их типов, функционального описания и примеров использования._ -Обратите внимание на операции `slli`, `srli` и `srai` (операции сдвига на константную величину). У этих инструкций немного измененный формат кодирования **I\***. Формат кодирования **I** предоставляет 12-битную константу. Сдвиг 32-битного числа более, чем на 31 не имеет смысла. Для кодирования числа 31 требуется всего 5 бит. Выходит, что из 12 бит константы используется только 5 бит для операции сдвига, а оставшиеся 7 бит – не используются. А, главное (какое совпадение!), эти 7 бит находятся ровно в том же месте, где у других инструкций находится поле `func7`. Поэтому, чтобы у инструкций `slli`, `srli` и `srai` использующих формат **I** не пропадала эта часть поля, к ней относятся как к полю `func7`. +Обратите внимание на операции `slli`, `srli` и `srai` (операции сдвига на константную величину). У этих инструкций немного измененный формат кодирования **I\***. Формат кодирования **I** предоставляет 12-битную константу. Сдвиг 32-битного числа более, чем на 31 не имеет смысла. Для кодирования числа 31 требуется всего 5 бит. Выходит, что из 12 бит константы используется только 5 бит для операции сдвига (в виде поля `shamt`, сокращение от **sh**ift **am**oun**t** — "сколько раз сдвигать"), а оставшиеся 7 бит – не используются. А, главное (какое совпадение!), эти 7 бит находятся ровно в том же месте, где у других инструкций находится поле `func7`. Поэтому, чтобы у инструкций `slli`, `srli` и `srai` использующих формат **I** не пропадала эта часть поля, к ней относятся как к полю `func7`. Также обратите внимание на инструкции `ecall`, `ebreak` и `mret`. Все эти инструкции I-типа имеют поле func3, равное нулю. С точки зрения декодирования инструкции I-типа, это одна и та же инструкция с разными полями. Однако конкретно в данном случае (SYSTEM_OPCODE и `func3 == 0`) эти инструкции должны рассматриваться как совокупность всех 32-бит сразу (см. _Таблицу 1_).