From 6445c909663eb58e88e2dbd34f3ecaf0f63020e0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rad <63958709+Radk6@users.noreply.github.com> Date: Fri, 2 Aug 2024 22:41:31 +0200 Subject: [PATCH] Update pl_pl.json (#235) --- src/main/resources/assets/lambdynlights/lang/pl_pl.json | 5 ++++- 1 file changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/main/resources/assets/lambdynlights/lang/pl_pl.json b/src/main/resources/assets/lambdynlights/lang/pl_pl.json index bc5dfa81..542f9f0a 100644 --- a/src/main/resources/assets/lambdynlights/lang/pl_pl.json +++ b/src/main/resources/assets/lambdynlights/lang/pl_pl.json @@ -1,10 +1,12 @@ - { +{ "lambdynlights.menu.light_sources": "Źródła dynamicznego światła", "lambdynlights.menu.title": "Ustawienia LambDynamicLights", "lambdynlights.menu.canvas.1": "Wyłączenie dynamicznego oświetlenia dla bytów jest zalecane w przypadku użycia Canvas! ", "lambdynlights.menu.canvas.2": "Na tą chwilę dynamiczne oświetlenie użyte z Canvasem powoduje spadek wydajności!", + "lambdynlights.menu.tabs.general": "Ogólne", "lambdynlights.option.light_sources.block_entities": "Byty bloków", "lambdynlights.option.light_sources.entities": "Byty", + "lambdynlights.option.light_sources.self": "Pierwsza osoba", "lambdynlights.option.light_sources.water_sensitive_check": "Sprawdz. wrażliw. na wodę", "lambdynlights.option.mode": "Dynamiczne oświetlenie", "lambdynlights.tooltip.block_entities": "Aktywuje dynamiczne oświetlenie generowane przez byty bloków.", @@ -13,6 +15,7 @@ "lambdynlights.tooltip.mode.1": "Aktywuje dynamiczne oświetlenie. Jeśli włączone gracz trzymający pochodnie będzie oświetlał pobliski teren.", "lambdynlights.tooltip.mode.2": "%s oraz %s będą delikatnie opóźnione, jednak zminimalizują ilość aktualizacji oświetlenia.", "lambdynlights.tooltip.mode.3": "%s jest dokładnym dynamicznym oświetleniem.", + "lambdynlights.tooltip.self_light_source": "Włącza pierwszoosobowe dynamiczne oświetlenie. Zaleca się wyłączenie tej opcji jeśli używasz shaderów które mają własne dynamiczne oświetlenie.", "lambdynlights.tooltip.tnt_lighting": "Ustawia tryb dynamicznego oświetlenia dla TNT.\n- %s deaktywuje dynamiczne oświetlenie TNT.\n- %s ustawia stałą jasność.\n- %s ustawia dynamiczną jasność.", "lambdynlights.tooltip.water_sensitive": "Aktywuje sprawdzanie wrażliwości źródła światła na wodę. Oznacza to, że niektóre przedmioty po znalezieniu się w wodzie nie będą wytwarzały światła." }