2021/22/1 félévben a BME-VIK Programozás alapjai 1 tárgyra készített Nagy házi feladatom.
A kód másolása saját NHF elkészítéséhez TILOS, a tárgyhonlapról idézve: "A copy-paste nem javít, hanem ront a helyzeteden! Soha, de soha ne másolj kódot, inkább kérdezz! Később megtérül. Ha meg is írtál kódot másolgatva, hogy ki tudd próbálni, működik-e az ötleted, akkor is utána szüntesd meg a másolatokat. Kérj segítséget!"
Az elkészített feladat kikerült a NHF galéria 2021-be a tárgy honlapján az alábbi szöveggel:
Az általam elkészített játék a Space Invaders, amely eredetileg 1978-ban jelent meg, és az egyik legikonikusabb videójátékká nőtte ki magát. A játék az SDL2 grafikus könyvtárral készült el. A játék célja a felülről érkező űrlények elpusztítása, mielőtt ők lőnek le minket, vagy le nem érnek a pálya aljára. A játékban két nehézségi szint van, melyek nagyban befolyásolják a körönként nehezedő játékélményt. A körök száma végtelen, így nincs határ a pontok terén, ezzel a jól teljesítő játékos megérdemelten bekerülhet a dicsőséglistába.